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潮玩行业行业专题研究:泡泡玛特核心五问五答

行业研报 70

  摘要

  Q1:如何看待泡泡玛特旗下的IP生命周期?

  泡泡玛特通过持续迭代设计、多元化产品线和高频上新策略,有效延长旗下IP生命周期。以Molly为例,公司不断迭代设计、焕新IP形象以引领/适应不同时期的审美,20年起公司通过打造多元产品线(Mega、衍生品)+稳定上新满足不同用户需求。

  Q2:泡泡玛特是否具有持续推出受欢迎IP的能力?

  公司已经形成从IP获取到IP筛选及IP变现的全链条体系。IP获取:公司通过市场地位和品牌力,平均每年吸纳约14-15个新IP,并成功自

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  研如Nyota等热门IP。IP筛选能力(已形成体系,可复制):泡泡玛特的完备分析预测体系和市场趋势把握,确保IP筛选和推广的有效性。IP矩阵完善:通过收购和自研,构建丰富多元的IP储备池,提高热门IP产出的概率。

  Q3:泡泡玛特海外拓展思路和进展?怎么看待后续空间?

  泡泡玛特海外拓展遵循“展会曝光-试点-门店入驻”路径,先亚洲后欧美,已完成重点市场首店布局。2023年海外收入占比达17%,门

  店及机器人商店数量显著增长。看好其本土化策略和全渠道销售网络,我们预计海外市场门店空间约400家,仍具增长空间。

  Q4:新业务方面,怎么看待泡泡玛特乐园、游戏业务的进展和增量?

  城市乐园为公司打造以IP为核心的沉浸式体验空间,增强IP的内容和故事性。我们预计乐园一期将为公司贡献2-4亿元流水,后续二期投入运营或为乐园带来规模增长。自研手游《梦想家园》上线表现亮眼,有望增强粉丝与IP的互动性和故事性,可以视作公司线上宣发渠道,未来或可通过游戏测试形象/场景的接受度并将其实物化。我们预计贡献1.5-2亿元流水。

  Q5:泡泡玛特后续新产品线的探索?

  泡泡玛特积极探索新产品线,如泡泡积木(POP BLOCKS)和卡牌(POP CARDS),旨在增强产品可玩性和互动性。积木品线对标乐高,结合自有IP,开拓高增长市场。卡牌业务结合集换式玩法和热门IP,开拓蓝海市场。这些新探索有望为公司贡献新的业绩增量,拓宽收

  入来源。

  风险提示:潮玩行业竞争加剧风险;IP的表现不及预期;新业务扩展表现不及预期。

天风证券 孔蓉,曹睿